什么是透视规律与原理,透视有哪些种类
透视原理:
透视的基本术语
1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.
两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
中国画中常用散点透视,如清明上河图
延伸阅读
绘画中的透视原理可概括为
在正六面体上下、前后、两侧三个面中,只要有一个面与画面平行,同时有一面与地面平行的正方面体透视就叫“平行透视”。(它只有一个消失点)
正六面体的平行透视最少看见一个面,最多看见三个面。正六面体作图的线段有水平线、垂直线和消失线,三组边线的透视方向是:四条边线与画面平行、有四条边线与画面垂直,有四条边线向主点消失。
透视图原理
因为有了光我们才得以看到自然界中的一切,这个过程就是光线照射到物体上并通过眼球内水晶体把光线反射到我们眼内视网膜上而形成图像,我们把光线在眼球水晶体的折射焦点叫做视点,视网膜上所呈现的图像 称为画面。只是人脑通过自身的机能处理将倒过来的图像转换成正立图像。
如果我们在眼前假定一个平面或放置一透明平面,以此来截获物体反射到眼球内的光线,就会得到与实物一致的图像,这个假定平面,也就是我们平时画画的画面。
透视原理公式
假设视点高度为H,视距为L,空间任意一点到投影面的变换公式为u=Lx/(L+y),v=(Hy+Lz)/(L+y),(u,v)为投影坐标,(x,y,z)为空间坐标,两个坐标系原点重合,uv面和xz面重合,视点坐标为(0,-L,H),当y无限大时,u=0,v=H,这个点(0,H)就是y轴的消失点,所有平行于y轴的直线都交于这个点,经过消失点与u轴平行的直线就是视平线
光线透视原理
透视(Perspective)――透过透明的平面来观看景物,从面研究它们的形状的意思。 透视学――在平面上研究如何把我们看到的物像投影成形的原理和法则的学科。
透视的基本原理是“近大远小”,离得近的物体,看起来就大,离得远的物体,看起来就小。视线中的物体远到差不多快在视线中消失的时候,在视觉概念上就变成一个点
要素:
① 透明平面平行于画者的脸面。
② 画者瞳孔和物体光线的连线与透明平面的交点汇集成透视图。
两大透视体系的形成及特点:
一,动点透视:(摄影机) 比方:把摄影机的转机和长镜头固定于一点,把镜头推远或拉近,升高或降低,或转动镜头,把多个画面揉和在一起。
特点:
①细腻的笔法描写花鸟画虫饰物图案,博大的胸怀来容纳气魄宏大的山水,营造“咫尺千里图”。
②运用相当轴测投影的方法画出物象,减少透视变形的效果。
③用主观与科学现象相结合处理景深关系。(近大远小,近者清晰,远者模糊)
④用云雾,树木,河流等作为连接过渡,把所得内容相关却不连贯的景象组织在一幅画中。
二 定点透视:(照相机) 照片效果。
V·P (Vanishing Point) (灭点)――透视线消失的点。
G·P (Ground Plan) (基面)――放置物体的水平面。
P·P (Picture Plan) (画面)――垂直于基面的铅垂面。
E·P (Eye Point) (视点)――观察者眼睛所在的位置。
C·P (Central Point) (心点)――视点在P·P上的投影。
E·L (Eye Line) (视平线)――通过心点在画面上所引的水平线。
S·P (Standing Point) (立点)――观察者站的位置。
G·L (Ground Line) (基线)――P·P与G·P的交线。
F·L (Foot Line) (足线)――物体与SP的连线。
Fa,Fb, …… (足点)――S·P与物体连线与P·P的交点。
M(测点)――以灭点为圆心,以视点到灭点的距离为半径,所画弧与E·L的交点。
一点透视(室内)
一, 定义:画面与物体任二轴平行。
二, 画法:定后法:
①画后墙(与实际尺寸成比例)作参考画。
②定EL(中点偏高)。
③定VP(中点偏左或右)。
④透视线。
⑤定测点M(在EL上,距VP≥1/2面宽+进深,在VP偏的方向上)。
定前法:①画前干墙(尽量画大)作参考面。
②定EL。
③定VP。
④画透视线。
⑤定M点。(>1/2画宽)
成角透视(室内)
画法:①画墙角线(与实际相关)。
②画GL(定a,b,实际)。
③定EL,M1,M2(a,b,缩进去一点点)。
④定VP(>2倍M与墙角线的距离)。
⑤测量。
成角透视(室外)
一, 45°角画法:
①画EL。
②定出VP1,VP2。
③四等分VP1-VP2。
④得M1,M2,CP。
⑤外墙角线。
⑥(外)上端测量成图。
二, 60°角画法:与人为45°相似。
三点透视
画法:①定E·L(抬高)。
②定VP1,VP2,M1,M2,水平测线。
③定VP3(过CP附近作垂直线,取下端某点)。
④定高度测线(过基点作LVP1-VP3的平行线)。
⑤定M3(水平测线偏上,存在于LVP1-VP3)。
微角透视(室外)
画法:①画主副展开立面。
②分别取1/3副面,去掉1/10~1/5的主面。
③定V·P1完成副面,反推M2。
④定成主面(定M1)。
微角透视(室内)
画法:①室内平行透视成图(定前法)。
②将前墙缩短(1/10~1/5)b。
③精确绘制前墙微角透视。
阴影透视
画法:①在E·L上取方向V·P’(光线灭点)。
②过V·P’作垂线。
③在垂线上取光线角度VP”。
特点:①阴影亦符合透视。
②阴影遇墙体等之阻碍会垂直升高。
扩大透视图
方法:平行扩大:(成角透视图)
要点:
①平行
②放大倍率量(以E·L为界线)
一消点:(一点透视)
要点:
①以V·P发射透视线
②取倍率量
在进行任何绘制作业的时候,创作者都必须把画面看作一个空间,画面中的所有物体都是有体积的。
如果创作者绘制一个房间的图画,那么,在看到这张平面图画的时候,观者可以感觉到这张画面里有一个空间。这就是应用了透视学的原理。
什么叫透视原理
光线可以平行透过材料,则物体的像不会改变,则可透过材料,看清物体的影像。这就是透视的原理;如果光线能够透过材料,但光线不平行,则这种材料只可透光,不可透视。但愿你问的不是医学透视。医学透视是X光照相。
透视的原理
透视原理是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面画幅上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。